Krátka správa
Async compute pomohol DOOM titulu na konzolach.
pridal ryohazuki007 4.6.2016 o 12:44
Vyvojari Dooma Async compute pochvaľujú a na konzolách je to super užitočná funkcia, ktorá umožní zvýšiť výkon. Získali ňou 3-5ms pri 60 fps, Far Cry Primal podobne 2.5-3ms pri 30 fps. Na PC to až také jednoduché nie je, vzhľadom na rozličné konfigurácie a absenciu lepších profilovacích nástrojov, ale podľa Ashes vývojára sa dá získať aj 15% a myslí si že sa dá ísť ešte ďalej.
Prejsť na celý článok.
Diskusia